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"Flor"
Modelado 3D - 3ds Max
Para este tercer ejercicio, el proceso mental a realizar fue similar al anterior: Generar forma a partir de la deformación. En este caso las formas son más orgánicas aún, por lo que su aleatoriedad está mucho más marcada. A partir de una misma forma básica, creamos un sinnúmero de formas secundarias que, ordenadas de cierto modo, dan lugar a una flor. Tal y como lo hacemos al dibujar, a cada parte tendremos que darle una forma y una posición definida de acuerdo al espacio que ocupará dentro del todo. Por supuesto, será necesario evitar las posiciones rígidas para darle una sensación más real a nuestro modelado. Otro de los factores que aporta ese sentido de realidad a nuestra flor es la textura, la cual también será racionalmente azarosa.
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